# 🔸Elemental System

## <mark style="color:orange;">Sistema Elemental</mark>

El Sistema Elemental es una de las mecánicas más estratégicas y desafiantes, introducida para agregar una nueva capa de complejidad y competitividad al juego. Este sistema permite a los jugadores utilizar elementos como Fuego, Agua, Viento, Tierra y Oscuridad, promoviendo interacciones dinámicas entre diferentes tipos de atributos elementales. El sistema se activa cuando el jugador equipa ítems especiales llamados Pentagram. Cada Pentagram está asociado a un elemento específico y puede mejorarse con Jewel of Bless y otros recursos, aumentando el poder elemental del personaje.

### <mark style="color:orange;">**Relaciones Elementales**</mark>

* Un personaje recibe uno de los elementos entre fuego, agua, viento, tierra y oscuridad, dependiendo del ítem Pentagram equipado.
* Tabla de Counter Peak elemental:

<table data-header-hidden><thead><tr><th align="center"></th><th align="center"></th><th align="center"></th><th align="center"></th><th align="center"></th><th align="center"></th><th width="100" align="center"></th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><p>Defensa ➞</p><hr><p>Ataque 🠗</p></td><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F7ZaLVXbQoy1tXiPOk7E3%2FElementalSystem_1.png?alt=media&#x26;token=91393f83-4cf9-413d-8d92-c6f0a914aa9f" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FsJmwu8bbyTIzLPNQsmo5%2FElementalSystem_2.png?alt=media&#x26;token=81fcce97-1551-4ce3-bed1-853ea3b3e6db" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ftx7sooomR1zULy0EjzpS%2FElementalSystem_3.png?alt=media&#x26;token=1a18073f-a59e-4b6d-acc8-32c856ac6cf0" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FM2Z4ZREzl3qsWXXN0wO9%2FElementalSystem_4.png?alt=media&#x26;token=75407a2c-25fd-4aea-973b-02f71026ce23" alt="" data-size="original"></td><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FBm7Wr8RaxDviH7cKAKS5%2FElementalSystem_5.png?alt=media&#x26;token=7a712b04-cfea-40ff-b308-1c6b5047358b" alt="" data-size="original"></td><td align="center">Ninguno</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F7ZaLVXbQoy1tXiPOk7E3%2FElementalSystem_1.png?alt=media&#x26;token=91393f83-4cf9-413d-8d92-c6f0a914aa9f" alt="" data-size="original"></td><td align="center">100%</td><td align="center">80%</td><td align="center">90%</td><td align="center">90%</td><td align="center">120%</td><td align="center">120%</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FsJmwu8bbyTIzLPNQsmo5%2FElementalSystem_2.png?alt=media&#x26;token=81fcce97-1551-4ce3-bed1-853ea3b3e6db" alt="" data-size="original"></td><td align="center">120%</td><td align="center">100%</td><td align="center">80%</td><td align="center">80%</td><td align="center">110%</td><td align="center">120%</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ftx7sooomR1zULy0EjzpS%2FElementalSystem_3.png?alt=media&#x26;token=1a18073f-a59e-4b6d-acc8-32c856ac6cf0" alt="" data-size="original"></td><td align="center">110%</td><td align="center">120%</td><td align="center">100%</td><td align="center">100%</td><td align="center">90%</td><td align="center">120%</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FM2Z4ZREzl3qsWXXN0wO9%2FElementalSystem_4.png?alt=media&#x26;token=75407a2c-25fd-4aea-973b-02f71026ce23" alt="" data-size="original"></td><td align="center">90%</td><td align="center">110%</td><td align="center">120%</td><td align="center">120%</td><td align="center">80%</td><td align="center">120%</td></tr><tr><td align="center"><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FBm7Wr8RaxDviH7cKAKS5%2FElementalSystem_5.png?alt=media&#x26;token=7a712b04-cfea-40ff-b308-1c6b5047358b" alt="" data-size="original"></td><td align="center">80%</td><td align="center">90%</td><td align="center">110%</td><td align="center">110%</td><td align="center">100%</td><td align="center">120%</td></tr></tbody></table>

* Cuando un personaje que no tiene un Pentagram equipado es atacado, se lo considera como sin elemento.
* NOTA: En el PVP, el daño elemental se incrementa en un 30%.

### <mark style="color:orange;">**¿Cómo leer la tabla de Counter Peak?**</mark>

|                                                                                                                  <p>Defensa ➞</p><hr><p>Ataque 🠗</p>                                                                                                                  | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F7ZaLVXbQoy1tXiPOk7E3%2FElementalSystem_1.png?alt=media&#x26;token=91393f83-4cf9-413d-8d92-c6f0a914aa9f" alt="" data-size="original"> | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FsJmwu8bbyTIzLPNQsmo5%2FElementalSystem_2.png?alt=media&#x26;token=81fcce97-1551-4ce3-bed1-853ea3b3e6db" alt="" data-size="original"> | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ftx7sooomR1zULy0EjzpS%2FElementalSystem_3.png?alt=media&#x26;token=1a18073f-a59e-4b6d-acc8-32c856ac6cf0" alt="" data-size="original"> | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FM2Z4ZREzl3qsWXXN0wO9%2FElementalSystem_4.png?alt=media&#x26;token=75407a2c-25fd-4aea-973b-02f71026ce23" alt="" data-size="original"> | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FBm7Wr8RaxDviH7cKAKS5%2FElementalSystem_5.png?alt=media&#x26;token=7a712b04-cfea-40ff-b308-1c6b5047358b" alt="" data-size="original"> | Ninguno |
| :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | ------- |
| <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F7ZaLVXbQoy1tXiPOk7E3%2FElementalSystem_1.png?alt=media&#x26;token=91393f83-4cf9-413d-8d92-c6f0a914aa9f" alt="" data-size="original"> |                                                                                                                                  100%                                                                                                                                  |                                                                                                                                   80%                                                                                                                                  |                                                                                                                                   90%                                                                                                                                  |                                                                                                                                  110%                                                                                                                                  |                                                                                                                                  120%                                                                                                                                  | 120%    |

* Si el atacante tiene el elemento fuego y el defensor también tiene fuego, el daño será del 100%, es decir, daño NEUTRO.
* Si el atacante tiene fuego y el defensor tiene agua, el daño será del 80%, o sea, MENOS daño.
* Si el atacante tiene fuego y el defensor tiene tierra, el daño será del 90%, o sea, MENOS daño.
* Si el atacante tiene fuego y el defensor tiene viento, el daño será del 110%, o sea, MÁS daño.
* Si el atacante tiene fuego y el defensor tiene oscuridad, el daño será del 120%, o sea, MÁS daño.
* Si el atacante tiene fuego y el defensor no tiene elemento, el daño será del 120%, o sea, MÁS daño.

### <mark style="color:orange;">Pentagramas</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FNS8FMd2uJre1RGuoDcQF%2FElementalSystem_Penta.png?alt=media&#x26;token=e91109d9-0e1d-434b-8f1d-e87c596db2c9" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Se ha añadido una nueva ranura donde puedes equipar los Pentagramas.
* Al equipar los Pentagramas, se añade un estado elemental.

|                                                                                                                                            Imagen                                                                                                                                            |            Nombre            | (Elemento) Daño Mínimo | (Elemento) Daño Máximo | (Elemento) Defensa | Nivel Requerido |
| :------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :--------------------------: | :--------------------: | :--------------------: | :----------------: | :-------------: |
|       <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F0G1KpUc4V9y4MUSK8OTj%2FPentagram%20for%20Beginners.avif?alt=media&#x26;token=99f04f35-b9af-49cf-9069-90e06edbadc5" alt="" data-size="original">      |    Pentagram for Beginners   |           25           |           40           |         25         |        0        |
|        <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FY8QrSYs6jdNtKvn0Fqrt%2FMuren%20Book%20of%20Magic.avif?alt=media&#x26;token=98da0e1d-080b-4891-b74f-428d15cbc91f" alt="" data-size="original">       |      Muren Book of Magic     |           30           |           45           |         30         |       100       |
|          <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FeqMazKi8WXyepDfQ3Hhy%2FScroll%20of%20Etramu.avif?alt=media&#x26;token=47947fdd-34ff-4cec-b4f7-9a2667ef4d87" alt="" data-size="original">          |       Scroll of Etramu       |           50           |           70           |         50         |       150       |
|    <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FP61jbGShSGWCpu38uopT%2FLorencia%20Knight%20Iron%20Shield.avif?alt=media&#x26;token=bff2b783-d188-4185-a52d-02d87deababf" alt="" data-size="original">   |  Lorencia Knight Iron Shield |           96           |           129          |         231        |       150       |
|              <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FdsowHC1uRdl1KM481rPc%2FHero%20Elixir.avif?alt=media&#x26;token=07d99f5b-45a1-4f7f-b413-82bb02d71b56" alt="" data-size="original">             |          Hero Elixir         |           134          |           180          |         180        |       150       |
|        <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FE3CUVREy2092JSj4Dm8a%2FGladiator&#x27;s%20Dagger.avif?alt=media&#x26;token=b3f1ad7d-ecc0-4d60-99b7-85cceb0c1d14" alt="" data-size="original">       |      Gladiator's Dagger      |           168          |           227          |         132        |       150       |
|    <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F8PfH4FPsgnsgAijYLhPB%2FIron%20Shield%20of%20The%20Magic.avif?alt=media&#x26;token=30756032-f6f1-46a6-bfb7-cca636f285e7" alt="" data-size="original">    |   Iron Shield of The Magic   |           96           |           129          |         231        |       180       |
|          <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FIk5LRoMu0mNDPULKMfha%2FBrave%20Hero%20Elixir.avif?alt=media&#x26;token=1e8f32e1-4c43-4656-8f11-32a226af4a15" alt="" data-size="original">         |       Brave Hero Elixir      |           134          |           180          |         184        |       180       |
|  <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FBgJiXRklJPRPKXZCz8g2%2FMerciles%20Gladiator&#x27;s%20Dagger.avif?alt=media&#x26;token=3aa05792-55be-4748-91ed-99a65df8dfc2" alt="" data-size="original">  |  Merciles Gladiator's Dagger |           168          |           227          |         132        |       180       |
|  <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Fn7JBCnpvCdEvs7nZ5vnq%2FMerciles%20Gladiator&#x27;s%20Dagger.avif?alt=media&#x26;token=cad95edf-b1ad-4b3b-82a9-d536c19699d8" alt="" data-size="original">  |    Thoughtful Sage's Jewel   |           96           |           129          |         231        |       180       |
|     <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FzcZpDQSU9o7qFOTX72Dp%2FKundun&#x27;s%20Madness%20Blade.avif?alt=media&#x26;token=b27bf2df-387a-41bb-825d-f4b672c658fe" alt="" data-size="original">    |    Kundun's Madness Blade    |           181          |           245          |         249        |       300       |
| <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FuG0jaTaQRHsol2qkVliX%2FKundun&#x27;s%20Magic%20Spell%20Scroll.avif?alt=media&#x26;token=6e7d082a-6a42-40b1-b827-fbb519c09370" alt="" data-size="original"> |  Kundun's Magic Spell Scroll |           181          |           245          |         249        |       300       |
|  <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FWXR3pR9JRgGtbYDpXlT9%2FEmpire%20Guardian&#x27;s%20Stronghold.avif?alt=media&#x26;token=d60f549b-da4a-4869-95fd-b7c5d3bd70fb" alt="" data-size="original"> | Empire Guardian's Stronghold |           181          |           245          |         249        |       300       |
|  <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FgLmGquMIN0V5sPTcMh1f%2FEmpire%20Guardian&#x27;s%20Stronghold.avif?alt=media&#x26;token=fb672190-cccc-49a9-9c04-783a7c16dbae" alt="" data-size="original"> |     Ancient Icarus Scroll    |           181          |           245          |         249        |       300       |
|         <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FZ7P70pY77F2KMRuSNtYy%2FArca&#x27;s%20Prophecy.avif?alt=media&#x26;token=f1ccecf4-7624-408d-bdc2-6e442c70ebb4" alt="" data-size="original">         |        Arca's Prophecy       |           209          |           284          |         288        |       300       |
|         <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FwMqi5evxie39XIIq6KTX%2FAntonia&#x27;s%20Sword.avif?alt=media&#x26;token=7ac6fe26-8897-49d2-8274-0d22d977d834" alt="" data-size="original">         |        Antonia's Sword       |           209          |           284          |         288        |       300       |
|   <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FWSgGU1GbZlZhAXMuvtcK%2FRunedil&#x27;s%20Goldentune%20Harp.avif?alt=media&#x26;token=27c3b160-eb62-41b2-89f7-013530c755c4" alt="" data-size="original">   |   Runedil's Goldentune Harp  |           181          |           245          |         249        |       300       |
|          <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ft2pfjAB7V4uZuDDSb6Fz%2FLemuria&#x27;s%20Orb.avif?alt=media&#x26;token=ef4f04ee-d452-4b97-8679-f4ab28c01fed" alt="" data-size="original">          |         Lemuria's Orb        |           181          |           245          |         249        |       300       |
|   <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ft9W0ye2FRybGQXqpTCct%2FNorrwen&#x27;s%20Bloodstring%20Lyra.avif?alt=media&#x26;token=57b6edb8-bb40-4dc1-b7c8-d3f37e6e9670" alt="" data-size="original">  |  Norrwen's Bloodstring Lyra  |           181          |           245          |         249        |       300       |
|       <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FVJ6XPWOBpRmSUBRPFXnE%2FLemuria&#x27;s%20Orb%20(I).avif?alt=media&#x26;token=edfcc26b-42c0-4825-a543-f1b3e40533b0" alt="" data-size="original">       |       Lemuria's Orb (I)      |           228          |           292          |         315        |       800       |
|      <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FfijeRRkhrxPwGJ6h5jH7%2FAntonia&#x27;s%20Sword%20(I).avif?alt=media&#x26;token=14430e1f-4919-4d5a-90a5-f054039e014d" alt="" data-size="original">      |      Antonia's Sword (I)     |           256          |           331          |         354        |       800       |

* Los Pentagramas pueden dropearse de monstruos elementales en Acheron y de bosses en general.

## <mark style="color:orange;">Errtels</mark>

<figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Fd7UgNcr4Cty2oVzD2SdE%2FGuia_Adniel.avif?alt=media&#x26;token=97ea210d-dd28-42d6-b4e2-b9602dba61a1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* Los Errtels son los ítems que componen el Pentagrama.
* Existen 5 tipos de Errtels, y cada tipo posee 5 elementos diferentes.
* Cada Errtel puede tener 3 rangos (posiblemente 5 en el futuro), y cada rango puede alcanzar 10 niveles.
* Puedes insertar un Errtel de cualquier tipo elemental en un Pentagrama.
* Cuando un Errtel es insertado en un ítem Pentagrama, añade nuevas opciones adicionales al Pentagrama.

### <mark style="color:orange;">**¿Cómo obtener Errtels?**</mark>

* Para obtener Errtels, debes crearlos con el NPC Adniel, usando Mithril, Jewel of Bless y Zen.

### <mark style="color:orange;">**¿Dónde dropear Mithril?**</mark>

* Para obtener Mithril, necesitas reunir 5 Fragmentos de Mithril.
* Los Fragmentos de Mithril se obtienen como drop de cualquier monstruo elemental.
* Cuando recolectes 5 Fragmentos de Mithril, se convertirán automáticamente en Mithril en tu inventario.

| Mithril Fragment | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Fiu2XOPNoc7TQyKXaS54Q%2FMithril%20Fragment.png?alt=media&#x26;token=97c9ba36-c226-49a1-946e-3193d9a441ae" alt="" data-size="original"> |
| :--------------: | :---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|      Mithril     |       <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FT6bSXqQ2NPNLJSthCQZO%2FMithril.png?alt=media&#x26;token=07d11acf-0405-41e2-a796-da19e010c00e" alt="" data-size="original">      |

### <mark style="color:orange;">**Tipos de Errtels**</mark>

Los Errtels se clasifican en cinco categorías: Anger, Blessing, Integrity, Divinity y Radiance. Cada tipo otorga un bono único, proporcionando diferentes efectos y ventajas en combate.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2Ff53o0KFaOKQD592cRHSE%2FErrtels_Classification.png?alt=media&#x26;token=accf67ca-a246-40dc-9949-e7f577e4169c" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

### <mark style="color:orange;">**Errtel of Radiance**</mark>

* El Errtel of Radiance es el ítem que ocupa la quinta ranura de un Pentagrama.
* Debido a sus opciones de tercer rango, es uno de los más buscados.

|       Errtel       | Rango |                                               Opción                                               | <p>Nivel</p><hr><p>0</p> | <p>Nivel</p><hr><p>1</p> | <p>Nivel</p><hr><p>2</p> | <p>Nivel</p><hr><p>3</p> | <p>Nivel</p><hr><p>4</p> | <p>Nivel</p><hr><p>5</p> | <p>Nivel</p><hr><p>6</p> | <p>Nivel</p><hr><p>7</p> | <p>Nivel</p><hr><p>8</p> | <p>Nivel</p><hr><p>9</p> | <p>Nivel</p><hr><p>10</p> |
| :----------------: | :---: | :------------------------------------------------------------------------------------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :----------------------: | :-----------------------: |
| Errtel of Radiance |   1   |                            Elemental Dmg II (Aumenta el Daño Elemental)                            |            33            |            48            |            63            |            78            |            95            |            112           |            129           |            148           |            167           |            186           |            209            |
| Errtel of Radiance |   1   |                         Elemental Defense II (Aumenta la Defensa Elemental)                        |            13            |            21            |            29            |            37            |            46            |            55            |            64            |            74            |            84            |            94            |            107            |
| Errtel of Radiance |   1   |           Elemental Attack Success Rate II (Aumenta la probabilidad de no fallar ataques)          |            150           |            173           |            196           |            219           |            252           |            285           |            318           |            361           |            404           |            447           |            605            |
| Errtel of Radiance |   1   |       Elemental Defense Success Rate II (Aumenta la probabilidad de evitar ataques enemigos)       |            150           |            173           |            196           |            219           |            252           |            285           |            318           |            361           |            404           |            447           |            605            |
| Errtel of Radiance |   1   |                            Elemental Dmg III (Aumenta el Daño Elemental)                           |            33            |            52            |            71            |            90            |            120           |            141           |            162           |            191           |            213           |            235           |            261            |
| Errtel of Radiance |   1   |                        Elemental Defense III (Aumenta la Defensa Elemental)                        |            13            |            23            |            33            |            43            |            54            |            65            |            76            |            90            |            104           |            118           |            135            |
| Errtel of Radiance |   2   |              Shields Absorb (Absorbe el 30% del daño elemental y lo transfiere al SD)              |            1%            |            2%            |            3%            |            4%            |            5%            |            6%            |            7%            |            8%            |            9%            |            10%           |            11%            |
| Errtel of Radiance |   2   |                Life Absorb (Absorbe el 30% del daño elemental y lo transfiere al HP)               |            1%            |            2%            |            3%            |            4%            |            5%            |            6%            |            7%            |            8%            |            9%            |            10%           |            11%            |
| Errtel of Radiance |   2   |            Bastion (Si el SD está por debajo del 20%, reduce un 90% del daño elemental)            |            3%            |            4%            |            5%            |            6%            |            8%            |            10%           |            12%           |            15%           |            18%           |            21%           |            25%            |
| Errtel of Radiance |   3   |                   Bleeding (El Debuff causa daño elemental por algunos segundos)                   |            100           |            140           |            180           |            220           |            260           |            300           |            340           |            380           |            420           |            460           |            500            |
| Errtel of Radiance |   3   |         Paralysis (El Debuff reduce la velocidad de movimiento y la recuperación en un 90%)        |            13%           |            14%           |            15%           |            16%           |            18%           |            20%           |            22%           |            25%           |            28%           |            31%           |            35%            |
| Errtel of Radiance |   3   |                             Binding (El Debuff inmoviliza al personaje)                            |            13s           |            14s           |            15s           |            16s           |            18s           |            20s           |            22s           |            25s           |            28s           |            31s           |            35s            |
| Errtel of Radiance |   3   | Punish (Cuando se aplica un Critical Damage, hay posibilidad de reducir un 30% del HP del enemigo) |            6%            |            7%            |            8%            |            9%            |            10%           |            11%           |            12%           |            13%           |            14%           |            15%           |            16%            |
| Errtel of Radiance |   3   |                           Blinding (Reduce la Tasa de Ataque del enemigo)                          |            50            |            52            |            54            |            56            |            59            |            62            |            65            |            69            |            73            |            77            |             85            |

### <mark style="color:orange;">**¿Cómo crear Errtels?**</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FQuuj41aaS7LR0Rcf6dc2%2FCriarErtel.png?alt=media&#x26;token=56ec5dc6-460c-43de-b70f-5f78cc48276d" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Hay un 50% de probabilidad de éxito.
* Si tienes éxito, recibirás un Errtel aleatorio del mismo elemento que el Mithril utilizado.
* Si no tienes éxito, perderás los ítems.
* Material requerido en la combinación: Mithril, Jewel of Bless y Zen.

### <mark style="color:orange;">**¿Cómo subir el nivel de un Errtel?**</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F42iqUgelSTNWCIaHDc7V%2FSubirDeNivelErtel.png?alt=media&#x26;token=3bd9b83b-fd9a-4ac4-bb1d-f79034f5ce71" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Para subir el nivel de un Errtel, necesitas ir nuevamente al NPC Adniel.

* Si el proceso tiene éxito, el Errtel subirá 1 nivel.
* Si el proceso falla, el Errtel puede ser destruido.

<mark style="color:orange;">Material Requerido</mark>

| x1 Errtel | Elemental Rune | Zen |
| :-------: | :------------: | :-: |

<mark style="color:orange;">Material Opcional</mark>

| Elemental Talisman of Luck | Elemental Talisman of Chaos Assembly |
| :------------------------: | :----------------------------------: |

<mark style="color:orange;">**Elemental Rune**</mark>

La Elemental Rune es necesaria para subir el nivel del Errtel. Se puede adquirir en los NPCs de cada ciudad:

* Lorencia: NPC Potion Girl
* Noria: NPC Elf Lala
* Devias: NPC Wizard Izabel
* Elbeland: NPC Silvia

|               Nivel del Errtel               | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Nivel 4 | Nivel 5 | Nivel 6 | Nivel 7 | Nivel 8 | Nivel 9 | Nivel 10 |
| :------------------------------------------: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :-----: | :------: |
| Errtel Rango 1 - Cantidad de Elemental Runes |    1    |    1    |    2    |    2    |    3    |    3    |    4    |    5    |    6    |     7    |
| Errtel Rango 2 - Cantidad de Elemental Runes |    3    |    3    |    4    |    4    |    5    |    5    |    6    |    7    |    8    |     9    |
| Errtel Rango 3 - Cantidad de Elemental Runes |    5    |    5    |    6    |    6    |    7    |    7    |    8    |    9    |    10   |    11    |

|                                                                                                                                          Ítem                                                                                                                                         |                Nombre                |                                                                             Descripción                                                                             |
| :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :----------------------------------: | :-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FYVbuWwaGWsEy1iSQYrZU%2FElementalTalismanOfChaosAssembly.png?alt=media&#x26;token=94ade955-bd9e-42e8-bac7-ea071d6675ac" alt="" data-size="original"> | Elemental Talisman of Chaos Assembly | Un Talismán de Combinación que evita que los ítems desaparezcan al mejorar un Pentagrama o Errtel. Usa este ítem después de colocarlo en la ventana de combinación. |
|          <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FucqJWUVoueh5PjcVJm90%2FTalismanOfLuck.avif?alt=media&#x26;token=1de892af-c1ec-420c-8b98-397ce3a375e2" alt="" data-size="original">         |           Talisman of Luck           |     Al mejorar un Pentagrama o Errtel, tu probabilidad de éxito en la mejora aumenta en un 10%. Usa este ítem después de colocarlo en la ventana de combinación.    |

### <mark style="color:orange;">**¿Cómo aumentar el Rango de un Errtel?**</mark>

<figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FJs44Sy7O8DmkLl68DSIh%2FErtelrank.png?alt=media&#x26;token=2753f271-8714-48d0-8b8c-162c62a5facc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* La probabilidad de éxito es del 100%.
* En el slot principal, inserta el Errtel que deseas conservar – se agregará una opción aleatoria.
* En el slot secundario, inserta el Errtel que será consumido en el proceso.
* Los Errtels deben tener el mismo Elemento, Rango y Nivel +7.

<mark style="color:orange;">Material Rank Up</mark>

| Errtel +7 | Errtel +7 (mismo tipo y elemento) | Zen |
| :-------: | :-------------------------------: | :-: |

## <mark style="color:orange;">**¿Cómo desbloquear el Slot Radiance de un Pentagrama?**</mark>

* Necesitas ir nuevamente al NPC Adniel.
* Elige la opción "Slot Radiance Assembly".
* La probabilidad de éxito es del 100%.
* Con el Expansion Radiance Scroll en mano, insértalo en el slot 5 de tu Pentagrama.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FHm1knrDWbdAZIdCYZ3Qp%2FExpansionRadianceScroll.avif?alt=media&#x26;token=c7057f91-8663-4489-aff6-b826a5ae6a89" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

<mark style="color:orange;">Material Rank Up</mark>

| 4 Fragmentos de Slot Radiance | 100.000.000 Zen |
| :---------------------------: | :-------------: |

## <mark style="color:orange;">Pentagramas Mastery</mark>

* Pentagramas únicos de nivel +11 o superior pueden ser mejorados a Pentagramas Mastery.
* Pentagramas Mastery agregan 4 nuevos slots de opciones de atributos.
* Estos Pentagramas solo pueden usar Errtels de Mastery, con excepción del Errtel of Radiance.
* Para mejorar un Pentagrama, necesitas ir al NPC Adniel.

### <mark style="color:orange;">**¿Qué Pentagramas pueden ser mejorados a Mastery?**</mark>

|    Pentagramas -> Mastery    | Brilliant Orb (I) | Antonia's Sword (I) |
| :--------------------------: | :---------------: | :-----------------: |
|    Kundun's Madness Blade    |         ✅         |          ❌          |
|  Kundun's Magic Spell Scroll |         ✅         |          ❌          |
| Empire Guardians' Stronghold |         ✅         |          ❌          |
|     Ancient Icarus Scroll    |         ✅         |          ❌          |
|   Runedil's Goldentune Harp  |         ✅         |          ❌          |
|         Lemuria's Orb        |         ✅         |          ❌          |
|  Norrwen's Bloodstring Lyra  |         ✅         |          ❌          |
|        Arca's Prophecy       |         ❌         |          ✅          |
|        Antonia's Sword       |         ❌         |          ✅          |
|     Kundun's Seal Scroll     |         ❌         |          ✅          |

## <mark style="color:orange;">**¿Cómo crear un Pentagrama Mastery?**</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FupAKhZT6b2KEZRW0CzIo%2FPentagramaMastery.png?alt=media&#x26;token=332ec408-09b9-4860-beba-ac83d99ba8de" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Debes ir a Elbeland o Acheron y encontrar al NPC Adniel.
* Elige la opción Mastery Pentagram Upgrade.
* El coste es de 100.000.000 de Zen

<mark style="color:orange;">Materiales Necesarios para la Combinación</mark>

|            Ítem           | Cantidad |
| :-----------------------: | :------: |
| Pentagrama +11 o superior |     1    |
|      Pentagram Emblem     |     1    |
|       Jewel of Soul       |    30    |
|       Jewel of Bless      |    30    |
|     Jewel of Creation     |    10    |

<mark style="color:orange;">Probabilidad de Éxito</mark>

| Nivel del Pentagrama | Probabilidad de Éxito |
| :------------------: | :-------------------: |
|          +11         |          80%          |
|          +12         |          85%          |
|          +13         |          90%          |
|          +14         |          95%          |
|          +15         |          100%         |

## <mark style="color:orange;">Mastery Errtels</mark>

* Los Errtels normales pueden ser mejorados a Errtels Mastery.
* Existen 2 tipos de Errtels Mastery: Passionate y Fighting.
* Los Errtels Mastery pierden los rangos y pueden convertirse en normales, raros o únicos, dependiendo de su rango anterior.
* Todos los Errtels Mastery pueden ser mejorados, excepto el Errtel of Radiance.
* El Errtel of Radiance normal puede ser usado en un Pentagrama Mastery.
* Para componer un Errtel Mastery, debes ir al NPC Adniel.

<mark style="color:orange;">Tiers y Opciones de los Errtels Mastery</mark>

|  Tier  |    Descripción   |                                              Requisitos                                             |
| :----: | :--------------: | :-------------------------------------------------------------------------------------------------: |
| Normal |  Tiene 1 opción  |                                     - Rango 1 Nivel 7 o superior                                    |
|  Rare  | Tiene 2 opciones |                 <p>- Rango 1 Nivel 7 o superior<br>- Rango 2 Nivel 0 o superior</p>                 |
| Unique | Tiene 3 opciones | <p>- Rango 1 Nivel 7 o superior<br>- Rango 2 Nivel 7 o superior<br>- Rango 3 Nivel 0 o superior</p> |

<mark style="color:orange;">Opciones de Conjunto de los Errtels Mastery</mark>

|  Conjunto  |     Efecto de 2 Piezas    |                                Efecto de 4 Piezas                               |
| :--------: | :-----------------------: | :-----------------------------------------------------------------------------: |
| Passionate | Aumenta DEF Elemental +30 | <p>Aumenta Defensa Suprema +45</p><hr><p>Aumenta Defensa Base Elemental +20</p> |
|  Fighting  | Aumenta ATK Elemental +40 |     <p>Aumenta Ataque Supremo +60</p><hr><p>Aumenta Daño Elemental +100</p>     |

## <mark style="color:orange;">**¿Cómo mejorar un Errtel a Errtel Mastery**</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FBYSYRXXeQlBCWEf8MAbl%2FMelhorarErtelParaMaster.png?alt=media&#x26;token=8b9c4049-5396-4adf-8671-6d9f1b89dd87" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Debes ir a Elbeland o Acheron y encontrar al NPC Adniel.
* Elige la opción Mastery Errtel Upgrade.
* La probabilidad de éxito en la mejora del Errtel aumenta según el nivel del Errtel.
* Durante la mejora, todas las opciones del Errtel Normal son heredadas.
* El coste es de 25.000.000 de Zen

<mark style="color:orange;">Materiales Necesarios para la Combinación</mark>

|        Ítem       | Cantidad |
| :---------------: | :------: |
|   Normal Errtel   |     1    |
|   Errtel Emblem   |     1    |
|   Jewel of Soul   |    30    |
|   Jewel of Bless  |    30    |
| Jewel of Creation |    10    |

<mark style="color:orange;">Probabilidad de Éxito</mark>

| Nivel |  Rango 1  | Rango 2 | Rango 3 |
| :---: | :-------: | :-----: | :-----: |
|   0   | Imposible |   85%   |   100%  |
|   1   | Imposible |   90%   |   100%  |
|   2   | Imposible |   95%   |   100%  |
|   3   | Imposible |   100%  |   100%  |
|   4   | Imposible |   100%  |   100%  |
|   5   | Imposible |   100%  |   100%  |
|   6   | Imposible |   100%  |   100%  |
|   7   |    70%    |   100%  |   100%  |
|   8   |    80%    |   100%  |   100%  |
|   9   |    90%    |   100%  |   100%  |
|   10  |    100%   |   100%  |   100%  |

* <mark style="color:orange;">Recuerda</mark>

```
 Al mejorar un Errtel, las opciones que incluyen un elemento serán convertidas al mismo elemento del Errtel.
```

* <mark style="color:orange;">Por ejemplo:</mark>

```
 Si tenemos un 'Errtel of Blessing (Fire)', y la opción 'Target water type DEF Increases', al mejorar el Errtel, esta opción se convertirá en 'Target Fire Type DEF Increases'.
```

## <mark style="color:orange;">**¿Cómo subir el nivel de los Errtels Mastery?**</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FL3Scva9n7t0W3HVSRVIn%2FLevelUpErrtelsMastery.png?alt=media&#x26;token=8d73339a-5248-4370-b4d4-48052e507399" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Para subir el nivel de un Errtel Mastery, debes ir a Elbeland o Acheron y encontrar al NPC Adniel.
* Elige la opción "Mastery Errtel Level Up".
* La cantidad de Zen necesaria depende del nivel en que se encuentra el Errtel Mastery.

<mark style="color:orange;">Materiales Necesarios para la Combinación</mark>

|           Tipo          |           Materiales          |
| :---------------------: | :---------------------------: |
| Materiales Obligatorios | Errtel Mastery Elemental Rune |
|    Material Opcional    |   Elemental Talisman of Luck  |

<mark style="color:orange;">Probabilidad de Éxito en la Mejora</mark>

| Antes de la Mejora | Después de la Mejora | Con Elemental Talisman of Luck |
| :----------------: | :------------------: | :----------------------------: |
|          0         |           1          |           65% (+10%)           |
|          1         |           2          |           65% (+10%)           |
|          2         |           3          |           60% (+10%)           |
|          3         |           4          |           60% (+10%)           |
|          4         |           5          |           55% (+10%)           |
|          5         |           6          |           50% (+10%)           |
|          6         |           7          |           50% (+10%)           |
|          7         |           8          |           45% (+10%)           |
|          8         |           9          |           45% (+10%)           |
|          9         |          10          |           30% (+10%)           |

## <mark style="color:orange;">Priest James</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FvoWvZMbKDDe4QdwrkuC7%2FPriestJames.avif?alt=media&#x26;token=6305da51-6869-4339-861a-8f6eaed2bff2" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Los ítems Errtel y Pentagram Emblem pueden ser adquiridos mediante la moneda Ruud, siendo vendidos por el NPC Priest James, ubicado en la ciudad de Elbeland. Es uno de los principales proveedores de ítems elementales en Mu Online, permitiendo a los jugadores fortalecer sus Pentagramas y mejorar sus estrategias en el combate contra enemigos elementales.

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FbO7z0Hnc07TuWol7wMjt%2FJames2.png?alt=media&#x26;token=76ac9080-f1fc-4560-a309-da62e2b949a8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>
