# 🔸Legendary Temple Guard

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2F1LC5ddebfrJQ09nnpJcJ%2FTemple%20Guard.avif?alt=media&#x26;token=8747e08a-d505-4f02-8e3c-5b256c2ba126" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

## <mark style="color:orange;">Descripción</mark>

La última actualización de MU presenta un sistema de progresión revolucionario: los tan esperados Equipamientos Legendarios (Legendary Equipment). Con esta innovación, los jugadores ahora tienen la oportunidad de transformar sus armas, escudos y armaduras de tipo Lightning Mastery en versiones mejoradas y únicas, elevando el potencial de sus personajes a un nivel completamente nuevo.

Estos equipamientos legendarios no solo son visualmente impactantes, sino que también ofrecen un conjunto único de atributos especiales, opciones avanzadas y niveles de mejora que impactan directamente en el desempeño en batallas PvE y PvP. Al combinarlos con los recursos correctos, los objetos adquieren una nueva capa de poder, convirtiéndose en verdaderas reliquias para cualquier aventurero en busca de superioridad en el campo de batalla.

Prepárate para enfrentar los desafíos más grandes del continente equipado con el poder de los verdaderos héroes — ¡equipamientos legendarios que convertirán tu aventura en una saga inolvidable!

### <mark style="color:orange;">Combinación de Equipamiento Legendario</mark>

|   Tipo de Ítem  |                                                                                                                               Recurso Principal                                                                                                                              |                                                                                                             Requisitos                                                                                                            |      Costo      | Éxito |
| :-------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------: | :-------------: | :---: |
| Armas y Escudos | <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FCTb6QjpBa5t5myocDdr2%2FTemple%20Guard%20Anvil.avif?alt=media&#x26;token=cfa782ca-b698-403c-b6e6-19f85786ddf4" alt="" data-size="original"> | <ul><li>Nivel +15, Opción +16 Lightning Weapon / Shield</li></ul><hr><ul><li>30× Jewel of Bless</li></ul><hr><ul><li>30× Jewel of Soul</li></ul><hr><ul><li>1× Jewel of Chaos</li></ul><hr><ul><li>1× Jewel of Creation</li></ul> | 500,000,000 Zen |  100% |
| Armaduras (Set) |  <img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FIWb7xhctjcVe415vM8wt%2FTemple%20Guard%20Soul.avif?alt=media&#x26;token=aa5ba805-2387-4d30-85ea-1e1b81f6595a" alt="" data-size="original"> |       <ul><li>Nivel +15, Opción +16 Lightning Set</li></ul><hr><ul><li>30× Jewel of Bless</li></ul><hr><ul><li>30× Jewel of Soul</li></ul><hr><ul><li>1× Jewel of Chaos</li></ul><hr><ul><li>1× Jewel of Creation</li></ul>       | 200,000,000 Zen |  100% |

<mark style="color:orange;">**Temple Guard Soul:**</mark> comprado por 600,000 Ruuds (NPC Priest James en Elbeland 32‑239).

<mark style="color:orange;">**Temple Guard Moru:**</mark> comprado por 800,000 Ruuds (NPC Priest James en Elbeland 32‑239).

Las clases a continuación tienen Temple Guard Moru específicas para evolucionar sus armas:

* Dark Wizard (Soul Master) → Temple Guard Moru (Wizard)
* Magic Gladiator → Temple Guard Moru (Magic)
* White Wizard (Kundun) → Temple Guard Moru (White Wizard)
* Blade Knight (Strength) → Temple Guard Moru (Wrath)
* Blade Knight (Energy) → Temple Guard Moru (Faith)

La versión estándar de Temple Guard Moru evoluciona todas las armas y escudos, excepto staffs y swords específicas de las clases mencionadas arriba.

Resultado de la combinación: Equipamiento Legendario Tier 1 (+0), listo para ser mejorado.

### <mark style="color:orange;">Configuración de los Nuevos Equipamientos</mark>

Opciones conservadas o modificadas al crear

|         Categoría        |                                      Resultado de la Combinación                                     |
| :----------------------: | :--------------------------------------------------------------------------------------------------: |
|       Stat Options       | Generadas aleatoriamente como opciones de set durante la creación de Equipamiento Legendario Tier 1. |
|  Fixed & Random Options  |                      Mantiene las opciones del equipo base usado como material.                      |
|        Luck Option       |                 La opción de Luck se conserva, pero su configuración puede ajustarse.                |
|       Bonus Options      |                             Se generan opciones bonus según probabilidad.                            |
|    Additional Options    |                                 Las opciones adicionales se eliminan.                                |
| Jewel of Harmony Options |                             Las opciones de Jewel of Harmony se eliminan.                            |

<pre><code><strong>⚠️ AVISO IMPORTANTE
</strong></code></pre>

Para que los nuevos sets Temple Guard reciban nuevas opciones de Jewel of Harmony, necesitan estar al menos en +9. ¡Jugadores de PvP deben tener esto en cuenta antes de realizar cualquier evolución o refinamiento estratégico!

## <mark style="color:orange;">Evolución – Legendary Temple Guard</mark>

Además del craft, los nuevos equipos Temple Guard ahora poseen un sistema exclusivo de evolución basado en niveles y tiers!

* El equipo Temple Guard puede alcanzar hasta +15, como otros equilpos del juego.
* Cada nivel tiene 5 tiers que deben evolucionarse antes de subir de nivel.

Al crearse, el equipo Temple Guard siempre inicia en:

* Level 0
* Tier 1

Evolución de Tier (de 1 a 5):

* Éxito: Avanza 1 tier (ej: Tier 2 → Tier 3)
* Fallo: Retrocede 1 tier (ej: Tier 3 → Tier 2)
* Nota: El tier nunca será inferior a 1

Evolución de Nivel (al alcanzar Tier 5):

* Éxito: El nivel aumenta +1 (ej: +0 → +1) y el tier se reinicia a 1
* Fallo: El nivel permanece igual y el tier se reinicia a 1

```
Para lograr el nivel máximo (+15 Tier 5), el jugador deberá realizar hasta 75 evoluciones en total, respetando el orden de tiers antes de subir de nivel.
```

|   LEVEL  | UPGRADE OPTION |        Temple Guard Item       |
| :------: | :------------: | :----------------------------: |
|  Level 0 |     Tier 1     |  Temple Guard Item +0 (Tier 1) |
|          |     Tier 2     |  Temple Guard Item +0 (Tier 2) |
|          |     Tier 3     |  Temple Guard Item +0 (Tier 3) |
|          |     Tier 4     |  Temple Guard Item +0 (Tier 4) |
|          |     Tier 5     |  Temple Guard Item +0 (Tier 5) |
|  Level 1 |     Tier 1     |  Temple Guard Item +1 (Tier 1) |
|          |     Tier 2     |  Temple Guard Item +1 (Tier 2) |
|          |     Tier 3     |  Temple Guard Item +1 (Tier 3) |
|          |     Tier 4     |  Temple Guard Item +1 (Tier 4) |
|          |     Tier 5     |  Temple Guard Item +1 (Tier 5) |
|  Level 2 |     Tier 1     |  Temple Guard Item +2 (Tier 1) |
|          |     Tier 2     |  Temple Guard Item +2 (Tier 2) |
|          |     Tier 3     |  Temple Guard Item +2 (Tier 3) |
|          |     Tier 4     |  Temple Guard Item +2 (Tier 4) |
|          |     Tier 5     |  Temple Guard Item +2 (Tier 5) |
|  Level 3 |     Tier 1     |  Temple Guard Item +3 (Tier 1) |
|          |     Tier 2     |  Temple Guard Item +3 (Tier 2) |
|          |     Tier 3     |  Temple Guard Item +3 (Tier 3) |
|          |     Tier 4     |  Temple Guard Item +3 (Tier 4) |
|          |     Tier 5     |  Temple Guard Item +3 (Tier 5) |
| Level 15 |     Tier 5     | Temple Guard Item +15 (Tier 5) |

### <mark style="color:orange;">Probabilidades de Éxito</mark>

La opción Luck en los nuevos equipos Temple Guard ofrece +10% de probabilidad adicional, a diferencia de los equipos tradicionales que ofrecen +25%.

* No es necesario usar Talisman of Chaos Assembly para proteger el ítem.
* Solo puede usarse el Talisman of Luck para incrementar las probabilidades.

## <mark style="color:orange;">Opciones de Evolución</mark>

Puedes evolucionar los equipos Temple Guard usando dos tipos de piedras de mejora:

### <mark style="color:orange;">\[Bound] Temple Guard Reinforcement Stone</mark>

Esta piedra puede obtenerse como drop de todos los monstruos del mapa Kardamahal Underground Temple, y también estará disponible en futuros mapas de contenido end‑game. Al ser un recurso valioso y para jugadores avanzados, su tasa de drop será extremadamente baja, reforzando su rol como ítem raro y desafiante de conseguir.

* Probabilidad base: 50%
* Con Luck: 60%
* Con Luck + Talisman of Luck: 70%

Requiere uso de joyas para evolucionar el ítem:

* x12 \[Bound] Temple Guard Reinforcement Stone
* x1 Jewel of Bless
* x1 Jewel of Soul
* x2 Jewel of Life
* Zen: 10,000,000

### <mark style="color:orange;">\[Bound] Shining Temple Guard Reinforcement Stone</mark>

La \[Bound] Shining Temple Guard Reinforcement Stone será un ítem exclusivo de eventos especiales, no obtenible como drop de monstruos o mapas.

Solo estará disponible en periodos y eventos específicos, reforzando su valor como recurso premium dentro del sistema de evolución Temple Guard.

* Probabilidad base: 60%
* Con Luck: 70%
* Con Luck + Talisman of Luck: 80%

Requiere uso de joyas para evolucionar el ítem:

* x12 \[Bound] Shining Temple Guard Reinforcement Stone
* Zen: 10,000,000

#### Novedades y Cambios

* Se añadió la opción Attack Success Rate como atributo base en el Legendary Weapon.
* La Attack Success Rate aumenta conforme sube el nivel de mejora.
* El bono de defensa por usar el mismo set de armadura cambió de opción basada en % a un valor fijo.

Legendary Set Defense

| Level | Set Defense Increase |
| :---: | :------------------: |
|   10  |          350         |
|   11  |          400         |
|   12  |          450         |
|   13  |          500         |
|   14  |          550         |
|   15  |          600         |

* La defensa de set se aplica cuando se usa el mismo tipo de armadura en todas las partes.
* El valor del bonus se basa en el nivel de mejora más bajo entre las piezas de armadura equipadas.

Legendary Bonus Option

* Se pueden generar opciones bonus en equipamientos legendarios, categorizadas según tipo de equipo.
* Las opciones bonus consisten en 3 niveles de valor.

Weapon Bonus Options

|  Legendary Weapon Equipment Bonus Options  |
| :----------------------------------------: |
|             Increase All Stats             |
| Increases Nuke, Bolt, and AoE Attack Power |

* Los valores tienen 3 niveles, y el poder de ataque adicional varía por opción.

Armor Bonus Options Legendary Shield and Armor – Bonus Options

| Legendary Shield and Armor – Bonus Options |
| :----------------------------------------: |
|              Increase Defense              |
|          Extra Increase in Defense         |

* Los valores de las opciones tienen 3 niveles.
