# 🔸Last Man Standing

## <mark style="color:orange;">Last Man Standing: ¡Sobrevive hasta el final!</mark>

El <mark style="color:orange;">**Last Man Standing**</mark> es un evento épico que pone a prueba tu fuerza, estrategia y determinación. Solo los más hábiles y resistentes sobrevivirán para alcanzar la victoria.

### <mark style="color:orange;">Cómo Participar</mark>

### <mark style="color:orange;">Horario</mark>

El evento ocurre 3 veces al día en los siguientes horarios (GMT -3):

* 06:30 H (GMT-3)
* 14:30 H (GMT-3)
* 22:30 H (GMT-3)

### <mark style="color:orange;">Lugar de Registro</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FqmDpnztsNQTehJsIPucV%2FLast%20Man%20Standing.avif?alt=media&#x26;token=83f4164b-d9cf-486b-ac6a-7d64d2ca7df8" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

Busca al <mark style="color:orange;">**NPC de registro**</mark> en el mapa <mark style="color:orange;">**PvP Square**</mark> en las coordenadas <mark style="color:orange;">**212 x 152**</mark>. Solo haz clic en el NPC para registrarte, y un mensaje de confirmación aparecerá en el chat en la esquina inferior izquierda del juego.

### <mark style="color:orange;">Requisitos de Registro</mark>

* 5 Jewel of Bless
* 10.000.000 Zen

Período de Registro: 5 minutos.

Restricciones:

* El registro y la participación en el evento no pueden realizarse en Party.

## <mark style="color:orange;">Reglas del Combate</mark>

<div data-with-frame="true"><figure><img src="https://3756216241-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F0HGNGSIuKdX4Wk9jo0Bb%2Fuploads%2FyWf1Lx05lgOIJZUVi59k%2FReglas%20del%20Combate.avif?alt=media&#x26;token=2c294437-4914-4efb-8956-f7fc143ba8de" alt=""><figcaption></figcaption></figure></div>

* Tras el período de registro, todos los participantes serán teleportados a una arena de batalla, con 1 minuto para prepararse antes del inicio del combate.
* Nivel Requerido: Solo pueden participar jugadores con nivel 1450 o superior.
* Límite de Jugadores: Mínimo de 2 y máximo de 30 jugadores por partida.
* Duración del Evento: 15 minutos.
* Buffers Disponibles: Usa los NPC Buffers para recibir Soul Barrier al hacer trade con ellos.
* Muerte: Al morir, reaparecerás en un punto aleatorio de la arena.
* Vidas Limitadas: Cada jugador tiene 10 vidas. Al perderlas todas, será expulsado del evento.
* Reducción Dinámica de Daño: Por cada jugador derrotado, se aplicará una reducción del 5% de tu daño, acumulándose hasta un máximo del 30% de reducción.

## <mark style="color:orange;">Recompensa para el Último Sobreviviente</mark>

El último jugador en pie será coronado como campeón del Last Man Standing y recibirá una recompensa épica!

### <mark style="color:orange;">Condiciones de Victoria</mark>

* Para ganar, el jugador debe sobrevivir hasta el final de la partida y tener al menos 5 puntos (derrotar a 5 jugadores).

### <mark style="color:orange;">Recompensa</mark>

El campeón recibirá una recompensa aleatoria en su Gremory Case, que puede incluir:

* x20 Jewel of Bless
* x20 Jewel of Creation
* x20 Jewel of Harmony
* x20 Lapidary Stone
* x20 Guardian Enhanced Stone
* x20 Golden Sentence
* x10 Ability Crystal \[B]
* x1 Mysterious Stone
* x1 Mastery Box (Greater)
* x1 Seed Sphere \[Step: 5]
* x1 Talisman of Chaos Assembly
* x1 Excellent / Socket Necklace (1\~3 Opt/Socket)

### <mark style="color:orange;">Desempate</mark>

Si hay más de un jugador en la arena al finalizar el evento (cuando se acabe el tiempo), el desempate se definirá por la puntuación (el jugador que haya derrotado a más enemigos gana).

### <mark style="color:orange;">Criterio de Recompensa</mark>

Si el último sobreviviente no alcanza los 5 puntos, no recibirá recompensa.

## <mark style="color:orange;">Reglas y Restricciones</mark>

* Obstrucción del NPC: Los jugadores que bloqueen intencionadamente al NPC de registro pueden ser sancionados.
* Juego Antideportivo: Cualquier intento de manipular los resultados, como hacer pactos entre gremios o grupos organizados, será considerado conducta antideportiva.
* Conducta Antideportiva General: Cualquier actitud considerada anti-juego por la administración estará sujeta a sanciones.

La administración se reserva el derecho de evaluar cualquier acción o comportamiento que se considere perjudicial para la competitividad y el espíritu del evento. ¡Juega limpio, valora tu victoria y demuestra tu verdadera habilidad!
