Ability Cards
Núcleo de Mejora de Habilidad
Requisitos de uso del Núcleo de Mejora de Habilidad
Requisitos de uso:
5ª Clase.
Núcleo de Mejora de Habilidad
Los Árboles y Núcleos pueden accederse según el nivel de Avance mediante el botón ubicado en la parte superior de la pantalla de Información del Personaje.
3ª Clase: Árbol de Habilidades Maestras.
4ª Clase: Árbol de Mejora de Habilidades.
5ª Clase: Núcleo de Mejora de Habilidad.
Atajo: [Ctrl + J].
Espacio Extra para Cartas

Extra DMG
Los personajes reciben 3 nuevos tipos de daño: Nuke, Bolt y Wide. Estos daños se activan al usar Upgrade Skills (4º Avance) y Ability Skills (5ª Clase).
Extra DMG DEF
Un atributo defensivo que protege contra los nuevos tipos de daño: Nuke, Bolt y Wide.
Extra DMG
Existen 3 tipos de Daño Extra, como se describe a continuación:
Nuke
Objetivo Único
Causa gran Daño Extra a un máximo de 1 objetivo al usar Upgrade Skills o Ability Skills.
Bolt
Área de Efecto
Causa Daño Extra medio a un máximo de 2 objetivos al usar Upgrade Skills o Ability Skills.
Wide
Amplio
Causa Daño Extra reducido a un máximo de 10 objetivos al usar Upgrade Skills o Ability Skills.
Efectos y Colores del Daño Extra
El Daño Extra posee efectos de impacto y colores específicos para cada tipo:
1234567890
1234567890
1234567890
Nuke

Bolt

Wide

Extra DMG DEF
El atributo de DEF contra Daño Extra funciona de la siguiente manera:
* Los detalles sobre Extra DMG DEF pueden consultarse en la pantalla "Effect and Options" dentro de la Información del Personaje.

Espacio de Carta de Habilidad

Cómo obtener cartas de habilidad: Chaos Goblin, Noria - 179, 102.
50 Ability Crystal
Jewel of Bless x10
100,000,000 Zen
100%
Class [Skill] Ability Card
Requisitos para equipar las cartas:
* Las [Skill] Ability Cards pueden equipar habilidades mejoradas en el Núcleo de Mejora de Habilidad.
* Todos los efectos de mejora y estados de debuff permanecerán activos.
Requisitos para equipar cartas de doble habilidad:
* Las mismas [Skill] Ability Cards pueden ser equipadas en hasta 3 espacios.
* El atributo de Poder de Habilidad se acumula cuando se equipan cartas iguales.
* Sin embargo, los efectos adicionales y las opciones extra no se acumulan.
Nota: Las habilidades dobles son solo efectos visuales; la habilidad secundaria no aplica daño adicional al daño final.
Dark Wizard
Meteor Storm of Gale
Aumenta la Velocidad de Ataque
Dark Knight
Sword Blow of Fire
Área de efecto ampliada
Dark Knight
Strike of Destruction of Gale
Aumenta la Velocidad de Ataque
Elf
Raining Arrow of Saturation
Área de efecto ampliada
Elf
Holy Bolt of Gale
Aumenta la Velocidad de Ataque
Magic Gladiator
Chaos Blade of Fire
Área de efecto ampliada
Magic Gladiator
Havok Spear of Fury
Añade Daño en Área (Splash)
Dark Lord
Wind Soul of Fire
Área de efecto ampliada
Dark Lord
Spirit Blast of Anger
Área de efecto ampliada
Summoner
Fire Beast of Saturation
Área de efecto ampliada
Summoner
Death Scythe of Anger
Añade Daño en Área (Splash)
Rage Fighter
Dark Side of Saturation
Área de efecto ampliada
Rage Fighter
Spirit Hook of Saturation
Área de efecto ampliada
Grow Lancer
Oversting of Saturation
Área de efecto ampliada
Grow Lancer
Wild Breche of Gale
Aumenta la Velocidad de Ataque
Rune Wizard
Lightning Storm of Gale
Aumenta la Velocidad de Ataque
Slayer
Pierce Attack of Saturation
Área de efecto ampliada
Light Wizard
Sphere Storm of Saturation
Área de efecto ampliada
Lemuria
Ultimate Force of Saturation
Área de efecto ampliada
Illusion Knight
Blade Storm of Saturation
Área de efecto ampliada
Alchemist
Countless Weapon of Saturation
Aumenta la Velocidad de Ataque
Espacios de Cartas de Habilidad
Cómo obtener: Chaos Goblin, Noria - 179, 102.
5 Ability Crystal
Jewel of Bless x1
10,000,000 Zen
100%
Color [Elite] Ability Card
Requisitos para equipar cartas:
* Las [Option] Ability Cards están categorizadas por color y por tipos del 1 al 5.
* Pueden equiparse en cualquier orden en los espacios desbloqueados correspondientes al tipo.
* Los atributos del personaje se fortalecen independientemente de que las [Skill] Ability Cards estén equipadas o no.
Espacios de cartas y sus diferencias
[Azul] Opciones





[Verde] Opciones





[Morado] Opciones





Categoría [TYPE 1]
Type 1
Aumento de Fuerza
Aumento de ATK de Elemento Fuego
Aumento de ATK Elemental
Aumento de DEF de Elemento Fuego
Aumento de Daño Crítico
Aumento de Doble Daño
Aumento de ATK Mínimo
Aumento de Hechicería Mínima
Aumento de Maldición Mínima
Aumento de ATK Nuke
Aumento de ATK Bolt
Aumento de ATK Wide
Aumento de DEF Extra
Categoría [TYPE 2]
Type 2
Aumento de Agilidad
Aumento de ATK de Elemento Agua
Aumento de Probabilidad de Éxito de ATK Elemental
Aumento de DEF de Elemento Agua
Aumento de Probabilidad de Éxito de ATK
Aumento de ATK de Alas Nivel 5
Aumento de Hechicería de Alas Nivel 5
Aumento de Maldición de Alas Nivel 5
Aumento de Poder de Habilidad de 1 Espacio
Aumento de Poder de Habilidad de 2 Espacios
Aumento de Poder de Habilidad de 3 Espacios
Probabilidad Crítica de Nuke (%)
Probabilidad Crítica de Bolt (%)
Probabilidad Crítica de Wide (%)
Categoría [TYPE 3]
Type 3
Aumento de Stamina
Aumento de ATK de Elemento Tierra
Aumento de ATK con Pentagrama
Aumento de DEF de Elemento Tierra
Aumento de Daño Excelente
Aumenta ATK cada 20 niveles
Aumenta Hechicería cada 20 niveles
Aumenta Maldición cada 20 niveles
Aumento de ATK Máximo
Aumento de Hechicería Máxima
Aumento de Maldición Máxima
Aumento de Poder de Habilidad
Aumento de ATK Nuke
Aumento de ATK Bolt
Aumento de ATK Wide
Aumento de DEF Extra
Categoría [TYPE 4]
Type 4
Aumento de Energía
Aumento de ATK de Elemento Viento
Aumento de DEF Elemental
Aumento de DEF de Elemento Viento
Aumento de Probabilidad de Éxito de DEF
Aumento de Probabilidad de Éxito de DEF Elemental
Aumento de DEF de Alas Nivel 5
Aumento de DEF con Pentagrama
Aumento de DEF
Aumento de DEF del Escudo
Probabilidad Crítica de Nuke (%)
Probabilidad Crítica de Bolt (%)
Probabilidad Crítica de Wide (%)
Categoría [TYPE 5]
Type 5
Aumento de Probabilidad de Defensa contra Choque
Aumento de ATK de Elemento Oscuridad
Aumento de DEF de Elemento Oscuridad
Aumento de Daño por Envenenamiento
Aumento de Daño Tóxico
Aumento de ATK de Maestría
Aumento de Hechicería de Maestría
Aumento de Maldición de Maestría
Aumento de Daño por Hemorragia
Aumento de Daño por Hemorragia Severa
Aumento de ATK Nuke
Aumento de ATK Bolt
Aumento de ATK Wide
Aumento de DEF Extra
Espacios de Cartas de Habilidad [Elite]
Cómo obtener: Chaos Goblin, Noria - 179, 102.
25 Ability Crystal
Jewel of Bless x5
50,000,000 Zen
100%
Color [Elite] Ability Card
Condiciones para desbloquear el espacio:
* El espacio se desbloquea tras equipar [Option] Ability Cards en los 5 espacios de opción.
Requisitos para equipar cartas:
* Las [Elite] Ability Cards del mismo nivel que el nivel mínimo de una [Option] Ability Card equipada en un espacio de opción requerido pueden ser equipadas.
* Los espacios [Elite] se desbloquean cuando se equipan 5 [Option] Ability Cards requeridas.
* Las [Elite] Ability Cards del mismo nivel que una [Option] Ability Card equipada pueden ser utilizadas.
Detalles de opciones de Ability Card [Elite] por color

Probabilidad de Recuperación de HP Total (%)
Aumento de Poder de Habilidad (1 espacio)
Probabilidad de Daño Crítico (%)
Probabilidad de Daño Doble (%)
Aumento de DEF Extra
Probabilidad de Nuke Excelente (%)
Probabilidad de Bolt Excelente (%)
Probabilidad de Wide Excelente (%)

Aumento de Recuperación de AP
Aumento de Poder de Habilidad (2 espacios)
Probabilidad de Daño Excelente (%)
Probabilidad de Ignorar DEF del Enemigo (%)
Aumento de DEF Extra
Probabilidad de Nuke Doble Daño (%)
Probabilidad de Bolt Doble Daño (%)
Probabilidad de Wide Doble Daño (%)

Probabilidad de Recuperación de MP Total (%)
Aumento de Poder de Habilidad (3 espacios)
Probabilidad de Daño Adicional (%)
Probabilidad de Triple Daño (%)
Aumento de DEF Extra
Probabilidad de Nuke Triple Daño (%)
Probabilidad de Bolt Triple Daño (%)
Probabilidad de Wide Triple Daño (%)
Espacios desbloqueados según el nivel del personaje después de la 5ª Clase
Condiciones para desbloquear los espacios:
* 5ª Clase completada.
* 1º espacio desbloqueado al nivel 1.200.
* 2º espacio desbloqueado al nivel 1.300.
* 3º espacio desbloqueado al nivel 1.400.
* Se desbloquean 5 espacios después de la 5ª Clase, y 5 espacios adicionales cada 50 niveles siguientes.

Libro de Cartas de Habilidad
Funciones básicas del Libro de Cartas de Habilidad
* Ver las cartas de habilidad obtenidas y disponibles para cada clase, así como las cartas equipadas en los núcleos.
* Arrastrar y soltar las cartas de habilidad o hacer clic en el espacio de núcleo deseado para equiparlas.
Función de Filtro
* La función de filtro puede usarse para mostrar solo las cartas deseadas.
* Es posible seleccionar múltiples filtros.
Clic Derecho en Cartas Obtenidas
* Haz clic derecho en las Cartas de Habilidad obtenidas para acceder a las funciones:
* Mejorar Habilidad
* Reciclar
Subida de Nivel de Cartas de Habilidad
* El conteo de cartas aumenta al obtener una carta ya adquirida, y las duplicadas pueden utilizarse con Ability Enhancement Stone para subir de nivel una Ability Card seleccionada.
* La cantidad de Ability Cards y Ability Enhancement Stone necesarias para mejorar el nivel puede consultarse en la interfaz de usuario (UI).
* x10 Ability Enhancement Stone al reciclar Cartas de Habilidad [Skill].
* x5 Ability Enhancement Stone al reciclar Ability Cards [Elite].
* x1 Ability Enhancement Stone al reciclar Ability Cards [Option].
Nivel Máximo de Carta de Habilidad
* Una Ability Card puede mejorarse hasta el Nivel 5.




Drop de Ability Crystals

Límite de Drop de Ability Crystals
* El límite diario de Ability Crystals varía según el mapa y el tipo de zona (normal o élite). A continuación, los detalles:
Zona Normal (Mapa 1200+)
Hasta 12 Ability Crystals LIGADOS por día y hasta 6 Ability Crystals INTERCAMBIABLES adicionales por día
Zona Élite (Mapa 1200+)
Hasta 12 Ability Crystals LIGADOS por día y hasta 6 Ability Crystals INTERCAMBIABLES adicionales por día
Total Diario de Obtención
Hasta 18 Ability Crystals por drops en mapas
* Además, al participar en la Zona Élite, es posible obtener hasta 5 Ability Crystals INTERCAMBIABLES adicionales por día, alcanzando un total máximo de 18 Ability Crystals para personajes que combinan zonas normales y élite.
Otras Formas de Obtención
Los Ability Crystals también pueden obtenerse a través de otros medios, como:
* Participación en eventos especiales.
* Drops de Jefes.
* Recompensas de diversas actividades.
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